小组帖子:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

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马匹:较高级的兵源可以选择马匹,选择马匹后,单位就会以骑兵的身份进入战斗,机动能力和作战方式也会有很大的不同……事实上目前单位招募相关的内容只完成了最基础的功能,还有大量的内容需要制作:装备/地形/单位数据的策划(……开发日志写到第8篇,但游戏基础玩法的内容也还没实现多少,在计划制作很多内容,正式投入实现,才发现还有那么多基础内容没有准备好

诸千年(Millennia)

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这是一款历史题材的回合4X游戏,你将在横跨万年的历史中挑战自己的战略才能,以人类的黎明为始,一路走向无尽的未来……在游戏接近尾声(若策略得当,也可能更早),占据优势地位的国家将获得选择胜利条件的权力。……你可以不惜代价地在文艺复兴时代抓住胜机,也可以步步为营地推进到现代取得胜利

TimeFall

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无极走位在本游戏中,图形的移动不会受单位格的限制。图形能够移动到任意的坐标而非整数单位。……图形的旋转也可以是任意的角度。死亡切割当图形满足下列条件,图形将被切割成多块。……图形上的倒计时归零。一层中图形的填充达到要求

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

浴火重生(Born of Fire)

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当你失败,你会在凤凰的烈焰中重获新生,每一次的失败都会让你变得更强,最终你将能够击败凤凰,到达塔顶,……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

B 计划(Battle Wings)

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游戏包括两种不同的顶视图屏幕关卡,玩家可以在没有力量提升按下第二个按钮下降到地面。……当玩家在地面层,不会受到空中单位的攻击影响,但飞船在特定时间后会自动升空。……当玩家在地面层,仍然可以被地面单位攻击并碰撞到障碍物而失去飞船

听(Listen)

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《Listen》是一款第一人称射击游戏,游戏目标是消灭所有敌对单位。……在有限的声音提示和道具下穿梭于地图中,找到敌对单位并消灭它们,同时与它们斗智斗勇,不被它们消灭。……或者与朋友来一场 1V1 的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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大约2小即可完成全部的游戏内容。……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……这个游戏可以分成两部分,第一部分在一个国家,第二部分在另一个国家,以及结尾

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切最残酷的斗争……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·……当然,禁止任何有攻击性的言论·多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上

龙之牙Z(DragonFangZ - The Rose & Dungeon of Time)

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每一个选择,每一个胜利游戏采用「回合」进行萝洁在每行动一次,怪物也会随着行动一次。……玩家有可以思考下一次如何行动的时间。……本「龙之牙」打破了迷宫探索游戏的基本规则「在信道中战斗」的常识。其他各种丰富的要素!

版本:Early Access


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